Werkzeug · Rechnen

Einmaleins-Trainer

Such dir die Reihen aus, die du üben möchtest. Dann rechnest du zehn Aufgaben. Lass dir Zeit.

Welche Reihen möchtest du üben?

2 Reihen ausgewählt

Für Eltern

So funktioniert der Trainer

  • Bei einem Fehler zeigt der Trainer zuerst einen Tipp über eine Nachbaraufgabe, zum Beispiel „7 · 8 ist 7 mehr als 7 · 7“. Erst nach dem zweiten Versuch steht die Lösung da.
  • Aufgaben, die beim ersten Mal nicht geklappt haben, kommen später in derselben Runde noch einmal. Am Ende sehen Sie, welche das waren.
  • Es gibt keine Punkte, keine Ranglisten und keinen Zeitdruck. Eine Runde hat zehn Aufgaben.
  • Der Trainer läuft vollständig im Browser. Er braucht kein Konto, speichert keine Ergebnisse, lädt keine Tracker und zeigt keine Werbung.
Einmaleins lernen: Reihenfolge, Rechenwege, Übungsplan